Дополнение «Каменные сердца» для The Witcher 3: Wild Hunt не только добавило увлекательный сюжет, но и кардинально изменило механику улучшения экипировки. Главным нововведением стал Мастер рун — уникальный ремесленник, который позволяет накладывать мощные зачарования на оружие и броню. В этой статье мы подробно разберем, как работает эта система, какие зачарования являются самыми полезными, а на какие не стоит тратить кровно заработанные кроны.
Как работает система зачарований
Прежде чем мы перейдем к топу зачарований, важно понять базовые механики. Многие игроки задаются вопросом: есть ли толк от зачарований на мечи или лучше оставить обычные камни? Ответ зависит от вашего стиля игры, но зачарования зачастую дают уникальные эффекты, недоступные при обычной вставке рун.
Важные правила Мастера рун
- Замена слотов: Зачарование заменяет собой все слоты для рун или глифов на предмете. Вы больше не сможете вставить туда камни.
- Только одно зачарование: На один предмет можно наложить только одно зачарование. Как отмечают игроки на форумах и в гайдах, сразу две руны наносить на меч нельзя. Например, если у вас уже есть зачарование «Рассечение», вы не можете добавить «Закрепеление» — старое зачарование придется полностью удалить.
- Уровни улучшений: У Мастера рун есть три уровня мастерства. Чтобы получить доступ к самым сильным зачарованиям, вам придется вложить немалую сумму в его обучение (более 20 000 крон).
Топ зачарований для мечей
Меч — главный инструмент ведьмака. Правильное зачарование может превратить хорошую сталь или серебро в абсолютное оружие уничтожения.
Закрепеление (Stagger) — Универсальный выбор
Пожалуй, самое популярное и полезное зачарование для стального меча. Оно значительно увеличивает шанс оглушения или сбивания с ног противника при ударе. В сочетании с быстрыми атаками это позволяет буквально не давать врагам шанса ударить в ответ. Оглушенного врага можно добить одним ударом (анимацией добивания), что делает это зачарование невероятно эффективным как против людей, так и против монстров.
Рассечение (Severance) — Идеально для толп
Рассечение увеличивает радиус поражения и дальность ударов. Это лучший выбор для тех, кто предпочитает фехтование с группами врагов. Ваш меч будет доставать до противников, которые пытаются обойти вас с флангов, а сильные атаки станут по-настоящему смертоносными в радиусе поражения.
Вампиризм (Vampirism) — Выживание в бою
Отличное зачарование для серебряного меча, особенно на высоких уровнях сложности («На смерть!»). Часть урона, нанесенного монстрам, конвертируется в здоровье. Это позволяет реже использовать еду и эликсиры, делая бои с боссами гораздо комфортнее.
Накопление (Accumulation) — Для магов-фехтовальщиков
Каждый удар мечом генерирует очки интенсивности (в зависимости от выбранного знака). Это зачарование идеально подходит для гибридных билдов, где вы хотите постоянно использовать мощные знаки, не прерывая боевой ритм.
Топ зачарований для брони
Если с мечами зачарования в основном усиливают урон и контроль, то броня открывает доступ к совершенно уникальным механикам, которых нет в обычных глифах.
Тяжелая артиллерия (Heavy Artillery) — Мечта боевого мага
Абсолютный топ для любого магического билда. Это зачарование позволяет использовать знаки в тяжелой броне без штрафов к выносливости. В vanilla-версии игры тяжелая броня сильно мешала касту знаков. С этим зачарованием вы можете носить доспехи Убийцы Королей или Медвежью школу, получая максимальную защиту, и при этом спамить Игни или Квен без задержек.
Отражение (Deflection) — Непробиваемая оборона
Отражает часть урона от стрел и болтов обратно в нападающих. На высоких уровнях сложности стрелки (особенно краснолюды с арбалетами) могут снять большую часть здоровья за пару выстрелов. Это зачарование полностью решает проблему дальнобойных врагов.
Поглощение (Absorption), Стена на пути магов
Поглощает урон от вражеских заклинаний и знаков (например, от магов Дикой Охоты или эльфов-магов) и восстанавливает ваше здоровье. Очень ситуативно, но невероятно полезно в определенных сюжетных битвах и при зачистке локаций с магическими противниками.
Стоит ли вообще использовать зачарования?
На форумах, таких как Playground.ru, до сих пор ведутся споры: лучше ли зачарования или классические камни?
Ответ зависит от вашей тактики:
- Если вы играете через чистый урон: Топовые руны (например, руна огня или ледяная руна) могут дать стабильный прирост DPS. Зачарования же часто дают эффекты контроля (оглушение, сбивание).
- Если вам не хватает уникальных механик: Зачарования брони (Тяжелая артиллерия) не имеют аналогов среди глифов. Они меняют саму суть вашего билда.
В большинстве случаев зачарования оказываются более выгодным вложением, так как эффекты вроде оглушения или снятия штрафов за тяжелую броню работают всегда и не зависят от случайных срабатываний (как это бывает с рунами).
Мастер рун — один из самых полезных NPC в дополнении «Каменные сердца». Инвестиции в его обучение окупаются сполна. Если вы любите динамичные бои — берите Закрепеление. Если строите мага в тяжелой броне — ваш выбор Тяжелая артиллерия. Экспериментируйте, и помните: идеальное зачарование — это то, которое дополняет ваш уникальный стиль игры!