Что такое «закольцовка руны» и почему её нужно убрать?
В мире магии и модов вроде Rune Craft, Botania, Hex Casting и других магических сборок термин «закольцовка» обозначает некорректно завершённый ритуал, который продолжает тратить ману, создавать визуальные эффекты (летающие надписи, частицы, светящиеся круги) и мешает работе других рун или механизмов. В игре это выглядит так:
- над землёй висит «призрачная» руна, которую нельзя сломать;
- в чате периодически всплывает сообщение
«Rune Loop Error»; - МЭ-система (Applied Energistics) или мана-механизмы Botania начинают «глючить»;
- при попытке наложить новую руну старая мешает, создавая эффект проклятия.
Универсальные методы «разобрать» закольцовку
Отмена ритуала в самом Rune Craft
Если вы используете Rune Craft 1.21.5 (или более раннюю версию до 1.12.2), воспользуйтесь встроенной функцией «Ritual Cancel»:
- Возьмите пустой ритуальный фокус (Ritual Focus).
- Нажмите Shift + ПКМ по центру закольцованного круга.
- В появившемся GUI выберите пункт
Cancel Looping Rune. - Подтвердите операцию, ритуал остановится, мана вернётся в ваш «мано-резервуар».
Важно! Если вы используете автоматические крафты через МЭ, в шаблоне AE2/ME уберите строку
loop=true, иначе система снова попытается запустить бесконечный цикл.
Удаление через Botania: шаблоны маны и «mana-spreader»
На форуме CubixWorld игроки жаловались, что МЭ-система не даёт изменить шаблон маны. Решение:
- Отключите питание маной: разорвите связь между mana-spreader и ритуальным altar.
- Откройте Lexica Botania → раздел «Runic Altar Maintenance».
- Вручную уберите лишние livingrock rune templates из altar.
- Перезапустите сервер или выполните команду
/botania relight;
Hex Casting: стереть «висящее» заклинание
Мод Hex Casting в версии 1.20.4 тоже может оставить «висящую» руну-часовую (Chrono Rune). Чтобы её убрать:
- Держите посох и нажмите Shift + F.
- Выберите
Erase Spell Circle. - Наведите «луч» на центр круга и ПКМ.
- Заклинание исчезнет, а мана вернётся.
Дополнительные «народные» способы
| Метод | Требуется | Сложность |
|---|---|---|
| World Edit — удалить регион | Права OP, команда //wand | Низкая |
| Команда сервера | /kill @e[type=rune_craft:looping_rune] | Средняя |
| Data pack «Rune Cleaner» | Скачать datapack, положить в папку datapacks | Высокая |
| Костыль — поставить «обратную руну» | Золотая руна + алмаз | Средняя |
Как не допустить повторной «закольцовки»
- Всегда проверяйте мано-резерв перед запуском ритуала.
- Не ставьте руны на chunk-border — это может вызвать «раздвоение» маны между чанками.
- Избегайте лишних модификаторов (
loop=true, auto-refill=true) в шаблоне ME, если не уверены. - Делайте резервные копии мира перед крупными ритуалами.
Частые вопросы (FAQ)
Q: После удаления руны остались летающие надписи. Как убрать?
A: Выполните /kill @e[type=minecraft:armor_stand,tag=rune_holo] или перезапустите сервер.
Q: В логе ошибка «Rune Loop NullPointer». Что делать?
A: Удалите папку config/rune_craft/cache и перезапустите клиент.
Q: Можно ли «перевязать» закольцованную руну на другой алтарь?
A: Нет, сначала нужно её обязательно разорвать, иначе будет конфликт ID.
Закольцовка руны — это не приговор, а лишь технический «баг» ритуала. Главное — не паниковать, действовать по инструкции и всегда иметь запасной способ отмены. Старайтесь пользоваться встроенными средствами модов, а если всё-таки нужен «тяжёлый» инструмент — используйте World Edit или datapacks.
Удачной магии и пусть ваши руны работают ровно столько, сколько нужно!