Убрать с должности руны

Хотите убрать с должности руны? Узнайте, как дать отставку древним символам и вернуть контроль над магией офиса!

Тема «убрать с должности руны» может показаться странной на первый взгляд, но для ветеранов League of Legends она имеет глубочайший смысл. Руны в LoL прошли долгий путь от сложной и изнурительной системы, требующей долгой прокачки и траты ресурсов, до современного удобного инструмента. Старую систему действительно «уволили с должности», и в этой статье мы подробно разберем, как это произошло, почему старые руны были сняты с поста и как работает новая система.

Старая система: Почему руны пришлось «уволить»?

Давайте вспомним ранние годы League of Legends. До пресловутого preseason 8 (конец 2017 года) руны были полноценной экономической системой. Игрокам приходилось:

  • Покупать руны за внутриигровую валюту (синнюю эссенцию или IP). Это означало, что вы тратили ресурсы, которые могли пойти на покупку новых чемпионов, на базовые характеристики.
  • Собирать страницы рун. У вас было 30 слотов, которые нужно было заполнить знаками, печатями, рунами и квинтэссенциями. Они улучшали стартовые характеристики: атаку, силу заклинаний, броню, запас здоровья, количество маны или скорость передвижения.
  • Страдать от отсутствия гибкости. Как отмечали игроки на Reddit, многие ненавидели то, что руны нужно было покупать. Это создавало неравенство: опытные игроки с полными страницами рун имели огромное преимущество над новичками.

Более того, старая система порождала легендарные, но сломанные механики. Например, полные руны на уклонение у Джакса, когда его E была пассивной. Можно было получить до 33% шанса уклонения и спамить АоЕ стан, а также контратакировать выстрелы из башни. Разработчикам пришлось «уволить» эту систему, потому что она балансировала игру на грани фола.

Еще одной проблемой был беспорядок в инвентаре. Игроки просили добавить функцию удаления рун, так как руны 1 и 2 тира нельзя было уничтожить, а 3 тир не всегда комбинировался в нужные. Как отмечали на портале Sotoguide: «Вы просто давно не играли, поэтому и не знаете, что удалять руны нельзя». Это был тупик, и руны пришлось убрать с занимаемой должности.

Новая должность: Реформа 2017 года и пять путей

В ноябре 2017 года Riot Games провели масштабную реорганизацию. Руны убрали с должности «покупаемых микростатов» и назначили на пост «бесплатных модификаторов способностей». Новая система стала включать шесть ячеек вместо 30, и каждый игрок получил возможность бесплатно выбирать руны.

Руны были переработаны в пять основных путей (веток):

  1. Храбрость (Precision) — улучшение атаки и урона.
  2. Доминирование (Domination) — взрывной урон и мобильность.
  3. Точность (Sorcery) — усиление заклинаний и магии.
  4. Колдовство (Inspiration) — нестандартные и креативные способности.
  5. Вдохновение (Resolve) — выживаемость и контроль.

Теперь руны делятся на:

  • Ключевые руны — дают совершенно новые способности и определяют стиль игры (например, Прессующая атака или Фазовый рывок).
  • Путевые камни — усиливают некоторые базовые характеристики персонажа.

Разблокировка и автоматизация: Руны на службе у игроков

Одно из лучших изменений, которое горячо приветствовало сообщество (как отмечено на Reddit), разблокировка всех рун на 1 уровне. Это навсегда устранило проблему несправедливого преимущества.

Однако для совсем новых игроков есть ограничения: рунные страницы заблокированы до достижения игроком восьмого уровня. Пользователям доступно 5 страниц с основными рунами, которые невозможно изменить, и 3 дополнительные страницы.

Современная система настолько умна, что League of Legends умеет автоматически заполнять рунные страницы в зависимости от выбранного персонажа. Более того, в сообществе существуют специальные утилиты, которые расставляют руны за вас, что делает процесс настройки максимально комфортным.

Проблемы на новой работе: Баги и нерфы

Хотя старые руны были справедливо уволены, новые тоже сталкиваются с проблемами на своем рабочем месте:

  • Баги на экране выбора чемпиона. Игроки часто сталкиваются с тем, что руны не сохраняются или не меняются во время фазы пика. Это распространенный баг, который портит нервы призывателям.
  • Постоянные нерфы. Некоторые руны оказываются слишком эффективными на своей должности. Например, руны с зарядами, которые накапливаются быстрее у чемпионов ближнего боя; Из-за высокой эффективности их несколько раз подвергали изменениям (нерфили), но они всё равно остаются популярными у чемпионов с верхней линии (топлайнеров).

Решение убрать с должности старую систему рун в League of Legends было абсолютно верным. Переход от покупки квестовых характеристик за золото к бесплатным, глубоко проработанным деревьям способностей изменил игру к лучшему. Больше не нужно копить синюю эссенцию на квинтэссенции здоровья или страдать от невозможности удалить руны низкого тира.

Сегодня руны — это бесплатный и доступный с 1 уровня инструмент, который автоматически подстраивается под вашего чемпиона. Старая система заслуженно отправлена на пенсию, а новая продолжает нести свою службу, пусть иногда и нуждается в патчах для исправления багов.