В дополнении Ragnarök в Titan Quest появилось десятое базовое мастерство, Мастер Рун (Runemaster). Оно отличается универсальностью: подходит как для магов, так и для воинов, умеет усиливать стихийный урон, давать пассивки к оружию и превращать героя в настоящего «ксенофоба» против любых типов противников. Ниже, подробный разбор всех возможных комбинаций с Runemaster, их сильные и слабые стороны, а также готовые билды под 1–8 игровых актов.
Как вообще появляется второе мастерство
На 8-м уровне персонаж получает право выбрать вторую школу. Если вы начали именно с Runemaster, то на 8-м уровне откроется список из оставшихся девяти. Сменить мастерство после выбора нельзя без сторонних программ; для «перекраски» придётся пользоваться сторонним редактором или специальным .-архиватором (ссылки на них можно найти в теме Steam «How to respec mastery»).
Таблица всех комбинаций
| Мастерство 1 | Мастерство 2 | Название класса | Краткий комментарий |
|---|---|---|---|
| Мастер Рун | Ратное Дело | Берсерк | Физический танк-дд, двойное оружие или «меч + щит» |
| Охота | Охотник на Драконов | Гибрид стрелка и мили-дд, мощный Pierce-урон | |
| Защита | Старший Страж | Непробиваемый танк с руническими щитами | |
| Бури | Магнитар | Стихийная артиллерия, Lightning + Cold | |
| Земля | Геомант | Самонаводящиеся руны + огненные големы | |
| Природа | Оборотень | Бафф-саппорт с волком и руническими кликами | |
| Дух | Рунический Жрец | Некромантия + рунические клятвы, Life Leech | |
| Разбой | Теневой Рыцарь | Критический шанс / Poison / Pierce | |
| Огонь | Пиромант | Fire/Burn-over-time, «живая» стихия |
Топ-3 самых «вкусных» связок
Берсерк (Мастер Рун + Ратное Дело)
- Сильные стороны: огромный % физического урона от двух рук, пассивное поглощение урона Runeword: Absorb, War Wind + Thunder Slam = миллионные криты.
- Оружие: две секиры с префиксом «Tyrant’s» или одна тяжёлая дубина + «Mammoth Hide» Tower Shield.
- Атрибуты: 2 : 1 — Сила : Здоровье; интеллект не трогаем.
- Сложность: ★★☆ — подойдёт новичкам, если не забывать ставить Runeword: Feather для скорости атаки.
Охотник на Драконов (Мастер Рун + Охота)
- Концепт: стрелок, который может в любой момент переключиться на мили благодаря «Rune Weapon» и «Explosive Strike». Pierce-урон пробивает даже armored champion-ов.
- Основные скиллы: Marksmanship, Rune Weapon, Take Down, Runic Arrows, Study Prey, Art of the Hunt.
- Комбо-приём: Ставим «Rune of Frost» на лук → «Volley» с 5 зарядами → «Take Down» для финального крита.
- Сложность: ★★★ — требует точного позиционирования и микро-каста.
Магнитар (Мастер Рун + Бури)
- Фишка: Runemaster даёт Cold/Elemental урон, Бури — Lightning. Вместе они образуют «электроледяной» шторм, который сносит толпы монстров за 1-2 секунды.
- Основные скиллы: Thunderball, Rune Stone, Storm Surge, Lightning Bolt, Runic Elemental Shield.
- Тактика: кидаем Rune Stone в центр толпы → Thunderball для станов → каналим Lightning Bolt.
- Сложность: ★★★★ — требует маны, так что слоты под Energy Armor и кольца с «-15% energy cost» обязательны.
Средние и «экзотические» связки
Геомант (Мастер Рун + Земля)
Игровая «турельная» сборка: ставим руны, которые сами стреляют, и ещё призываем Core Dweller. Подходит для фарма Hades Palace, но велик риск «перегреть» ману.
Оборотень (Мастер Рун + Природа)
Буф-саппорт для кооператива: рунические клики на оружии + «Heart of the Oak» + волк-пет. Очень живуч, но урон средний.
Старший Страж (Мастер Рун + Защита)
На 100 % блока выходит «неразрушимый» страж. Медленно, но фактически неуязвим для любого оружия. Отлично работает в Хардкор-режиме.
Что категорически не стоит брать новичку
- Мастер Рун + Дух — обилии лайф-слива компенсируется полным отсутствием аое, скучное прохождение.
- Мастер Рун + Разбой — криты красивы, но нужен конкретный шмот с +% Pierce и Bleed, иначе в акте 4–5 придётся страдать.
- Мастер Рун + Огонь — пересекающиеся типы урона (Fire vs Elemental) создают проблемы с рессистами у боссов.
Быстрый чек-лист «Как прокачать руны»
- 1–7 уровни: берём Rune Weapon и Reckless Offense (для дуал-велда) или Runic Shield (если щит).
- 8 уровень: выбираем второе мастерство, смотрим таблицу выше.
- 12–18: добиваем Runeword: Absorb и Runeword: Feather, универсальные пассивки.
- 25+: смотрим, чего не хватает: если мало урона — качаем «Runic Elemental»; если мало выживаемости — «Runic Aura» + «Energy Armor».
Мастер Рун, это «лего-конструктор», который одинаково хорошо сочетается и с магией, и с мечом. Новичкам стоит начинать именно с Берсерка (физика + танк), а опытным игрокам придутся по вкусу Охотник на Драконов и Магнитар. Главное — не забывать про ману, вовремя менять рунические слова и, конечно, наслаждаться северной мифологией, которую разработчики ткали «на скорую руку», но всё-таки с любовью.
Удачи в Titan Quest и помните: если корабль пришвартовался «у чёрта на рогах», значит, пора надевать рунические сапоги и топать пешком — но уже во славу Одина!