Автокрафт рун ботания

Запусти автокрафт рун ботания и забудь о рутине — магические символы создаются сами, пока ты исследуешь мир!

Мод Botania добавляет в Minecraft уникальную систему рунического алтаря, позволяющую создавать мощные артефакты, мана‑генераторы и многое другое. Ручное крафтование рун – утомительный процесс, особенно на больших базах. В этом руководстве мы разберём, как полностью автоматизировать производство рун с помощью Applied Energistics 2 (AE2), StevesFactoryManager (SFM) и стандартных механизмов Botania.


Содержание

  1. Что понадобится
  2. Настройка ME‑сети
  3. Автоматизация рунического алтаря
  4. Интеграция с StevesFactoryManager
  5. Устранение типичных проблем
  6. Оптимизация и масштабирование

Что понадобится

Моды

  • Botania (рекомендованная версия 1.12.2 или 1.7.10)
  • Applied Energistics 2 (AE2) – для создания ME‑сети
  • StevesFactoryManager (SFM) – упрощает автоматизацию крафтов
  • Опционально: Thermal Expansion / Ender IO – для быстрых конвейеров и питания

Базовые предметы

Предмет Назначение
Rune Altar (Рунический алтарь) Крафт рун
Mana Pool + Mana Spreader Подача маны в алтарь
ME Interface / ME Import Bus / ME Export Bus Обмен предметами между сетью AE2 и миром
Crafting CPU (AE2) Выполнение крафтов в сети
Pattern Terminal (AE2) Создание шаблонов крафтов
Factory (SFM) + Recipe (SFM) Автоматический крафт рун
Камни (Stone), Пыль Redstone, Пыль Glowstone, Nether Quartz, etc. Ингредиенты для рун

Требования к ресурсам

Для полной автоматизации понадобится минимум 64 000 мана в резервуаре, а также достаточный запас всех базовых компонентов (кристаллы, лепестки, кварц и др.). Рекомендуется разместить Mana Battery рядом с алтарём для стабильного снабжения.


Настройка ME‑сети

Основные блоки

  1. Поставьте ME Controller – центральный блок сети.
  2. Подключите к нему ME Drive (хранилище) и Crafting CPU.
  3. Разместите ME Cable (или Covered Cable) к каждому из блоков.

Подключение хранилищ

Для автоматизации рунического крафта удобно использовать:

  • ME Storage Cells (64 k, 256 k, 1 M) – хранят ингредиенты.
  • ME Fluid Storage – если вы используете жидкую ману (в некоторых сборках).

Создание импорт/экспорт‑шлюзов

  1. Установите ME Import Bus рядом с сундуком, где будут храниться исходные материалы.
  2. Установите ME Export Bus рядом с Rune Altar и Mana Pool (для вывода готовых рун).
  3. Настройте каждый шнурок (bus) через Terminal – выберите нужный тип предметов и включите “Passive” (чтобы не блокировать сеть).

Добавление шаблонов крафтов

Откройте Pattern Terminal и создайте шаблоны для всех рун, которые планируете автоматизировать. Пример шаблона для Rune of Water:

+---+---+---+
| | | |
| | | |
+---+---+---+

Ставьте в шаблоне ингредиенты (например, Water Bucket + Mana Pearl + Petal of the Water) и указывайте выход – Rune of Water. Сохраните шаблон в ME Storage.


Автоматизация рунического алтаря

Физическое расположение

  1. Поставьте Rune Altar рядом с Mana Pool.
  2. Под Altar разместите ME Export Bus (выдача ингредиентов) и ME Import Bus (приём готовой руны).
  3. Соедините Mana Pool с Mana Battery при помощи Mana Spreader и Mana Conduit (если используете Botania 1.12+).

Подача маны

Для стабильной работы автокрафта рекомендуется:

  • Установить Mana Battery ёмкостью минимум 64 000 мана.
  • Подключить Mana Spreader к Mana Pool с режимом “Spread” и радиусом 2–3 блока.
  • При необходимости добавить Dandelifeon или Daybloom для пассивного производства маны.

Синхронизация с ME‑сеткой

AE2 будет автоматически доставлять ингредиенты в алтарь через Export Bus. После завершения крафта готовая руна попадёт в Import Bus и окажется в вашем хранилище (или в отдельном сундуке).

Пример полной схемы

[ME Controller]—[ME Cable]—[ME Drive]—[Crafting CPU]
 |
 +—[ME Export Bus] → (Rune Altar)
 |
 +—[ME Import Bus] ← (Готовая руна)

Интеграция с StevesFactoryManager (SFM)

Почему SFM?

SFM позволяет задать «рецепты фабрики», которые автоматически используют любой доступный крафтер (в т.ч. и Rune Altar) без необходимости создавать отдельные шаблоны в AE2. Это упрощает масштабирование и уменьшает нагрузку на CPU.

Установка фабрики

  1. Поставьте Factory Block рядом с Rune Altar.
  2. Подключите к нему ME Export Bus (ингредиенты) и ME Import Bus (готовый продукт).
  3. С помощью SFM Terminal создайте Recipe для каждой руны. В рецепте укажите:
    • Входные предметы (например, 1 × Water Bucket, 1 × Mana Pearl, 3 × Petal of the Water).
    • Выход – Rune of Water.
    • Время крафта (по умолчанию 200 т.) – можно уменьшить с помощью ускорителей.
  4. Сохраните рецепт, повторите процесс для всех нужных рун.

Автокрафт через SFM

Когда все ингредиенты находятся в ME‑хранилище, SFM автоматически запрашивает их через Export Bus, передаёт в Rune Altar, ждёт завершения крафта и забирает готовый продукт через Import Bus. Всё происходит без вашего вмешательства.

Управление приоритетами

Если у вас несколько фабрик (например, отдельные фабрики для рун «Fire», «Earth», «Air»), задайте приоритеты в SFM, чтобы более «дорогие» руны крафтились в первую очередь. Приоритеты задаются в Factory Settings → Priority.


Устранение типичных проблем

Ошибка «Недостаточно маны»

  • Проверьте, что Mana Battery полностью заряжена.
  • Убедитесь, что Mana Spreader направлен на Mana Pool и имеет достаточный радиус.
  • Если используете Botania 1.12+, проверьте, что Mana Conduit не разорван.

Автокрафт «залипает» в бесконечном цикле

Это часто происходит, когда в шаблоне крафта указана руна, требующая самой себя (например, руна «Lava» в рецепте «Lava»). Решение:

  1. Разделите крафты на две стадии: сначала создайте базовые руны без вложенных зависимостей.
  2. Затем используйте готовые базовые руны в более сложных рецептах.

Ингредиенты не попадают в алтарь

  • Убедитесь, что Export Bus настроен в режиме “Export”, а не «Import».
  • Проверьте, что в ME Storage действительно есть нужный предмет (поиск в терминале).
  • Если используете Hopper вместо AE2, замените его на ME Export Bus – Hopper не умеет работать с рунами.

Конфликт с другими модами (например, Botania + Thaumcraft)

Некоторые версии Thaumcraft используют собственные крафтовые рецепты, которые могут конфликтовать с AE2. Чтобы избежать конфликтов:

  • Отключите автоматизацию в Thaumcraft (в конфиге thaumcraft.cfg установите enableResearchAutomation=false).
  • Используйте отдельные ME Network для Botania и Thaumcraft, соединив их только через Export/Import Bus при необходимости.

Оптимизация и масштабирование

Ускорение крафта

  • Поместите Accelerator (из Thermal Expansion) рядом с Rune Altar – ускорит процесс крафта в 2–3 раза.
  • Используйте Speed Upgrade в Crafting CPU (AE2) – уменьшит время ожидания шаблонов.
  • В SFM можно добавить Speed Module к фабрике.

Распределение нагрузки

Если у вас более 10 разных рун, рекомендуется разбить их по нескольким Rune Altar + Factory блокам и соединить их к единой ME Network. Это снизит задержки и предотвратит «залипание» отдельного алтаря.

Резервные источники маны

Для крупных ферм полезно добавить Mana Reservoirs (многоуровневые) и Petal Apothecary с автоматическим выращиванием лепестков. Они могут быть подключены к сети через ME Fluid Export Bus (если ваш сервер поддерживает жидкую ману).

Мониторинг

Для контроля работы автокрафта используйте AE2 Dashboard или SFM UI. Они показывают количество текущих крафтов, уровень маны и загрузку процессоров.


Автокрафт рун в Botania – мощный инструмент, который позволяет сосредоточиться на более интересных аспектах игры, а не на рутине крафтинга. С помощью Applied Energistics 2 вы получаете гибкую систему хранения и распределения ингредиентов, а StevesFactoryManager упрощает процесс создания рецептов и их исполнения. Соблюдая порядок шагов, описанный в этом гайде, вы сможете построить надёжную и масштабируемую фабрику рун, которая будет работать без вашего вмешательства.

Удачной автоматизации!